无东说念主能够从莫比乌斯之环中抽身而出
《高达创坏者 4》是一款乏善可陈的游戏:它的剧情只可说是沧海一粟,动作玩法也没什么亮点;而它的画面弘扬,在家用机第九世代依然步入中后期的今天,更是很不够看……
我本思这样说,但这关联词"活泼战士高达"啊。
真帅吧
与扫数快意历久不渝地给万代南梦宫送钱的"活泼战士高达"凯子相通,在本年 2 月份《高达创坏者 4》刚刚源泉宣发的时候,我就正式到了这款游戏,并沉默地把它列进了我方本年的"待玩名单"中。
天然,我知说念它在 PV 里的卖相就依然不怎么样了。但重新至尾,"这关联词‘活泼战士高达’啊"这句话,就一直在我的脑子里阐述着述用——若是把放弃了系列积聚下来的精华玩法,还用谈恋爱来侮辱胶佬的"钢之魂"的《新高达碎裂者》开除"高达碎裂者"籍的话,那这个系列就真可以说是依然长达八年莫得任何动静了。
在这样的基础上,我天然很难不去期待《高达创坏者 4》。毕竟,手脚一款"粉丝向"游戏系列,"高达碎裂者"乃至扫数这个词"活泼战士高达" IP 改编的动作射击类游戏领域,在其他的同类家具的烘托下看起来都有点磕碜。
思思看,若是你可爱看体育赛事,那么雷打不动每年一部的足球、篮球,甚而棒球,都能够缓和你手操顶级球星的愿望;而若是你可爱看漫画,那么那几家日厂时经常就会冒露面来,给你交融多样现成玩法作念上那么一部的漫改游戏,不说"梦思成真",起码也能让你死了这条心。
但在"活泼战士高达"这边,你就弥远没法享受这类待遇。手脚一个不擅长玩战棋类游戏的东说念主,我翻遍了扫数这个词游戏商城,能得到的聘用也只不外是怪形状的《SD 高达 激斗同盟》,以及画面过时了确实两个世代,旧年还被搬到 PC 平台不绝炒冷饭的《活泼战士高达 激战任务 2》。这样一比,《高达创坏者 4》岂能说是"卖相不好"——它确实算是珍馐了。
好吧,对于万代南梦宫的牢骚就先暂时发到这里吧。看到咫尺的你,能够和我相通是深受万代南梦宫折磨的"活泼战士高达"迷;又能够是个纯路东说念主,单纯对万代南梦宫这种手攥 IP 却又不怎么手脚的行动,产生了某种纯熟的共识。但不管如何,我臆度你都会有一句话思问:怎么一会"高达碎裂者"一会"高达创坏者"的?作家不免太不专科了吧?
这天然是有原因的——"高达碎裂者"手脚" Gundam Breaker "的民间译名在,各大论坛社区通行了十多年,没什么问题可抉剔。不外,咫尺万代南梦宫给系列最新作加上了从翻译到配音的官方简体中语撑抓,译名天然也要匡正一番,算是隆起了万代南梦宫我方给这个系列所赋予的"创坏共斗游戏"界说。
所谓的"创坏",其实等于"创造加碎裂"。"创造"的是我方的机体,"碎裂"的是敌手的机体。在《高达创坏者 4》以及它所属的扫数这个词系列里,玩家所操控的都不是动画中那些动辄十几米高的东说念主形斗殴机器,而是它们的微缩版塑料模子。是以在游戏中,玩家才可以跨阵营、跨时期,乃至跨作品地把不同机体的零件组合到沿途,而无需探讨诸如材料性能和系统适配之类的问题——不管是"扎古头 Z "如故"魔蟹藏正义",归正都是塑料,粗糙拼。
机体强化页面甚而给你写明了:这是塑料
而这亦然为什么《高达创坏者 4》诚然拿普通目光来看"卖相不好",却依然能在今天俘获繁密胶佬的趣味——在实验全国里思作念这种改良,你些许得会点"如切如磋,如琢如磨"的技能,智力把上市时辰互相隔着几十年,要道畅通方式林林总总的"钢普拉"(Gunpla)模子部件组合在沿途。但在《高达创坏者 4》,你只须动源泉指就可以了。
这种不按照通贩套件的配置、予求予取进行拼接的步履,还在游戏里得到了官方的背书:唯独经心制作的"钢普拉"模子,智力在这场虚构模子对战游戏里赢得更高的性能。
诚然这个设定听起来颠倒迫真,但你也照实需要往往更换部件的搭配,来让我方的机体变得更强,智力跟上游戏规则的运转难度品级。在干线历程的初期,这个方法一般是无脑聘用品级和选藏度最高的那一个,你也难免因此让我方的爱机多上几分"强度的好意思";而到了后头,当可供聘用的内容多了起来,你就可以源泉在兼顾数值的基础上,给机体加点功能性了。
比如说,《高达创坏者 4》给你提供了八个配件栏位,还无谓算计 COST,粗糙就能复刻"解放高达"初登场时的"五门光炮全开"名局势;而若是你更可爱近战,那就可以试试把背包换成《活泼战士高达 00》里的"太阳炉",一场下来能开十几个"三红"。
在"虚构拼胶"这方面,万代南梦宫一直以来零件偷胶、配件吝啬的"光荣传统",莫得被接管下来。只须把对面机体打散一次,你随即就能赢得一件这台机体的某个部件(部位不一定对应),每场任务打完都能赚个盆满钵满。而若是你颠倒心仪的某台机体迟迟没爆零件,你也可以聘用花 10000GP 在商店里买一盒最基础的套件,然后拿多样强化材料把它的面板拉上去。
至于 10000GP 是个什么成见……在战局里,你会看到场中时经常就会刷新那种完全莫得分色的早期"元祖高达"和"钢坦克"模子,算是某种小彩蛋。把它打掉,你就能拿到 100000GP。加上任务本人也会给不少的 GP,可以说在《高达创坏者 4》里,囊中憨涩弥远不会成为浇灭你熊熊拆除的钢之魂的那盆冷水。能在"虚构拼胶"说念路上变成禁锢的,就怕也就唯独方块、三角、R2、L2 往来按的重迭做事了。
天然,这些都是说给第一次战役这个系列的新胶佬听的——你看,《高达创坏者 4》里有二百多种机体套件,可供客制的零件更是罪恶累累。再加上游戏本人各方面也都莫得什么很大的短板,若是你可爱一盒接一盒地往家里头搬"钢普拉"模子,那玩这个游戏所有错不了。
那么,有莫得什么"新老共赏"的话能说呢?有,况兼很从邡。内容上,《高达创坏者 4》远远无法被称为是一个真的很好的"拼胶模拟器"。就拿最基础的一个例子来说,玩家的第一台机体 HG 元祖高达,在商店里也有售,包装封面是 HGUC 重生元祖。但到了游戏里,机体的造型却变成了 RG1.0 元祖。除了日后把它放大并素材复用在 MG3.0 元祖的身上,你很难找到其他事理去讲明这个表象。
这种不走心的问题,最终会发展到你痛心疾首的地步。在解锁了 MG 部件后,你会发现,它们除了比例略微大小数,在造型细节甚而数值面板上,都与同机体的 HG 部件莫得任何的永别——我知说念,此举包含着一层"从来如斯"的"系列底蕴",但手脚一个代际断绝了八年之久的系列最新作品,这样作念真的适合吗?
在设定中,玩家游玩的阿谁与游戏名《高达创坏者 4》(Gundam Breaker 4)重合的" GB4 ",是个风靡大众的火热游戏。然而一齐玩下来后,看到万代南梦宫心目中的大众高手气网游的 UI 就长这样,你照实很难不叹惜一句"代哥这辈子确切有了"。
但回偏激来一思,游戏里出来的机体能认个七七八八,还能顶着多重 DEBUFF 说"这游戏玩起来还可以"的我我方,又何尝不是"这辈子有了"呢。
对"活泼战士高达"这个确实尽东说念主齐知的 IP 来说,改编游戏只可往"粉丝向"的标的去作念,本人等于不普通的表象。然而,若是回看万代南梦宫这些年来的接力,你又会发现:从《活泼战士高达 AGE》到《活泼战士高达:铁血的奥尔芬斯》再到《活泼战士高达:水星的魔女》……万代南梦宫走了一条又一条的新路,试图从多样方进取为"活泼战士高达"这个到咫尺已有 45 周年的老 IP 注入一些年青血液,结局却老是不尽如东说念主意。
这些"思跟上时期"的改造,在与前作的对比中因为"没那味"而被钉上了欺凌柱;《高达 G 之复国畅通》倒是"有那味"了,但跟不上时期亦然真的,最终它只可成为老东说念主们的圈内狂欢。在最为紧迫的番剧动画方面,"活泼战士高达"的弘扬尚且如斯,更何况 IP 改编游戏。
天然,在实体模子这方面,"活泼战士高达"依然是风头正劲的,甚而还在逐年走高。可若是你能思起卡缪落空的头盔、思起圣诞夜的巴尼、思起阿克西斯的遗址,那你也照实是很难去承认,"活泼战士高达"的精髓就在于这个"钢普拉"模子。
但事实等于,像这样眼睛往后看的东说念主并未几。是以,"活泼战士高达"的 IP 改编游戏才会陷进了咫尺"粉丝荒诞"和"代哥摆烂"轮替献艺,如同"鸡生蛋蛋生鸡"一般的无穷轮回之中。
能够,真的无东说念主能够从莫比乌斯之环中抽身而出吧。
3DM评分:7.1
优点
丰富的机体零件
唯独无二的拼胶体验
不及
画面让步
战斗玩法粗造
肉眼可见的逾越空间星空app